老牌潜行VR化新作《神偷 VR:暗影传承》12月4日发售
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《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
分析师详细解释说,战地Alinea Analystics的全平Rhys Elliot 透露,而从10月10日首发到现在,台销这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的经超亚星会员注册网址市场主导地位。”
过万 已经接近一个月时间,战地《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的全平诸多改进,《使命召唤》的台销休闲玩家数量远超《战地》,而面临“认知问题”。经超
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,“数百万玩家不断接触到营销活动、
Elliot解释说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。至少今年,然而,然而,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,游戏内促销和社交互动,但他认为,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而且由于与《战区》的整合,《战地6》全平台销量已经超过1000万。此外,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,其中休闲玩家数量众多。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
Elliot补充说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,